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Archivi per la categoria ‘video game’

EA_Star_Wars_Old_Republic_630In seguito alla chiusura plateale di Lucasarts, la software house di San Francisco negli anni sempre più vicina agli specialisti in computer grafica dell’Industrial Light & Magic. Coloro che si domandavano chi si sarebbe occupato d’ora in poi dei giochi ambientati nella galassia lontana lontana di Luke & Co. ricevono adesso la risposta: sarà Electronic Arts a realizzare tutti i prossimi videogame di Star Wars.

L’accordo in esclusiva riguarda una serie di progetti importanti che verranno svelati nei mesi a venire e saranno diretti a computer e console di nuova generazione, mentre Disney si concentrerà in prima persona sull’ambito mobile e social.

Benché i giochi potranno prendere in prestito elementi dai film, i titoli per computer e console — sottolinea il presidente di Ea Labels, Frank Gibeau — seguiranno comunque sentieri inediti e offriranno storie ed esperienze assolutamente originali. Non è chiaro se l’ingresso in partita di Electronic Arts favorirà inoltre il recupero in extremis dei progetti sospesi o cancellati. Su uno, lo sparatutto multiplayer Battlefront III, aveva lavorato praticamente fino alle fasi finali l’inglese Free Radical, poi assorbita dalla Crytek dei vari Crysis. Un suo erede sembrava poter essere Star Wars: First Assault, caduto tuttavia nel limbo dopo l’acquisizione da parte di Disney in compagnia del tech demo Star Wars 1313, che aveva lasciato il pubblico dello scorso E3 a bocca aperta.

Tra i sogni forse irrealizzabili rimarrebbero anche un’altra space sim alla X-Wing o Tie Fighter accanto naturalmente a un terzo capitolo per Knights of the Old Republic, il gioco di ruolo singleplayer antesignano di Mass Effect che i vecchi vertici di Lucasarts avevano invece preferito trasformare, proprio con l’aiuto di Bioware e di Electronic Arts, in un ambizioso mmo, l’attuale Star Wars: The Old Republic, passato recentemente dal modello ad abbonamento a quello free to play, ma mai riuscito a far veramente breccia nel cuore dei fan.

Fonte.


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E’ di ieri l’annuncio che la saga di Star Wars incontra il fenomeno Angry Birds. L’accordo infatti tra Rovio Entertainment e Lucasfilm ltd ha prodotto quello che probabilmente sarà un nuovo blockbuster per i dispositivi mobili: Angry Birds Star Wars.

Le meccaniche saranno le solite viste nei classici Angry Birds e alcune caratteristiche aggiuntive viste in Angry Birds Space. Potremo guidare un paffuto Bird Jedi attraverso pianeti come Tatooine fino alla Morte Nera per sconfiggere il famigerato Darth PigVader.

Ovviamente ci saranno anche tanti altri personaggi, dai piloti ribelli, agli stormtrooper, da Han Solo a Boba Fett, da Yoda a Jabba.

L’uscita è prevista per il prossimo 8 novembre, sia per

dispositivi iOS che per Android..

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/www.empira.it/wp-content/uploads/2012/09/swtor-gaming-keyboard-gallery-3__store_gallery-300×225.png” alt=”" width=”300″ height=”225″ />Razer, azienda nota per la produzione di periferiche per PC dedicate ai videogiocatori, ha lanciato una nuova tastiera dedicata al videogame Star Wars: The Old Republic.

Il layout è davvero accattivante e le sue caratteristiche sono di tutto rilievo:

  • 10 tasti speciali programmabili;
  • Pannello LCD multi-touch;
  • Tecnologia Razer Synapse 2.0 abilitata.

Il prezzo è un po’ alto, 249.99 dollari, ma di sicuro gli

appassionati ne saranno entusiasti.

Fonte.

E’ stato recentemente rilasciato un minidocumentario dedicato al nuovo videogame in produzione da LucasArts: Star Wars 1313. Possiamo vedere

alcune ambientazioni negli artworks degli artisti che stanno lavorando al progetto e sentire dalle voci dei designer

qualche notizia su quello che ci aspetta.

Sito ufficiale.

Exercises To Completely Cure Snoring! – Blue Heron Health News

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Alla fine l’annuncio è arrivato, Star Wars: The Old Republic diventerà Free-To-Play. La voce era nell’aria ormai da qualche tempo e oggi c’è stata la comunicazione congiunta di Electronic Arts e BioWare che informa sull’introduzione di un’altra modalità di gioco per entrare nel mondo di The Old Republic.

A partire infatti da novembre si potrà continuare a giocare pagando un abbonamento mensile, oppure decidere di acquistare il gioco e immergersi in questo mondo gratuitamente con alcune limitazioni colmabili tramite eventuali acquisti successivi utilizzando i Cartel Coins (la valuta virtuale che verrà introdotta il prossimo autunno).

Vediamo alcune delle restrizioni:

  • Tutte le storie legate alle varie classi sono giocabili da livello 1 a livello 50;
  • Alcune opzioni nella creazione del personaggio, come la scelta della specie, saranno limitate;
  • Il numero di Warzones disponibili per settimana sarà limitato;
  • Il numero di Flashpoints disponibili per settimana sarà limitato;
  • Il numero di Space Missions disponibili per settimana sarà limitato;
  • Solo gli abbonati potranno completare le Operations;
  • L’accesso al sistema di trasferimento da un luogo all’altro sarà limitato;
  • Gli abbonati avranno una priorità di accesso in caso di code al login;
  • Il sistema di scambio sarà fortemente limitato.

Matthew Bromberg, general manager di BioWare, ha dichiarato che i giocatori cercano flessibilità

e il sistema ad abbonamento scoraggiava molti possibili utenti ad avvicinarsi al mondo di The Old Republic. Attualmente ci sono meno di un milione di abbonati, di questi il 40% non ama pagare un abbonamento mensile e molti altri sarebbero intenzionati a tornare a giocare con l’introduzione del free-to-play.

In agosto inoltre verrà lanciata un’ulteriore offerta che darà la possibilità di acquistare il gioco a 15 dollari con un mese di abbonamento compreso.

Cosa ne pensate di questa scelta? Si tratta di un netto cambiamento di direzione che porterà inevitabilmente al completo free-to-play nei prossimi mesi, oppure ad una mossa strategica che ridarà slancio a questo MMORPG?

Fonte.

Sviluppato per intero dalle società dello stesso gruppo, come la Lucasfilm Animation per le animazioni e la Skywalker Sound per l’editing d

el suono, il gioco è stato studiato per essere un action/sparatutto in terza persona, fortemente cinematografico, con un nuovo personaggio che si ritroverà in un mondo oscuro e brutale. Qualcosa che mai prima d’ora l’universo creato da Lucas ci aveva fatto vedere approfonditamente.

Se vi state chiedendo cosa stia a significare il 1313, si tratta del “Level 1313”, un mondo clandestino, rifugio di criminali, che si trova sotto la superficie del pianeta Coruscant.

Il giocatore interpreterà un cacciatore di taglie e grazie a un vero e proprio arsenale di armi, dovrà scovare gli obiettivi, sconfiggerli e scoprire la verità su quella che sembrerebbe una vera e propria cospirazione criminale.

Con questo gioco, sono promessi momenti epici e combattimenti rapidi e ricchi di adrenalina, con un eroe che non avrà la Forza come arma principale, ma piuttosto abilità e oggetti che gli saranno di aiuto per proseguire nella trama.

Fonte.


LucasArts
ha svelato il misteriosissimo nuovo gioco di Star Wars,

in sviluppo da ormai diverso tempo: si intitolerà Star Wars 1313 e si concentrerà sulle peripezie di un misterioso personaggio fuggito dalle carceri di Coruscant.

Vi mostreremo un mondo mai visto prima, oscuro e drammatico, dove una cospirazione criminale prenderà forma all’interno del luogo più pericoloso della galassia, il livello 1313, ovvero la prigione imperiale.

Stando agli sviluppatori, nel gioco interpreteremo un cacciatore di taglie, del tutto privo dei poteri della forza, per cui:

dovremo usare le nostre abilità e tantissime armi diverse per poter sopravvivere.
Star wars 1313 si addentra in una parte del mito di Guerre Stellari di cui abbiamo sempre avuto sentore, ma che non abbiamo mai davvero esplorato. Vogliamo ottenere la miglior esperienza possibile e siamo certi che ciò che mostreremo all’E3 parlerà da solo.

 

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ttp://www.empira.it/wp-content/uploads/2012/05/51WorZPeCHL._SL500_AA300_1.jpg” alt=”" width=”200″ />Sembra che il gioco targato Electronic Arts e BioWare non stia vivendo un momento facile, negli ultimi due mesi ha registrato un consistente calo di utenti, passando dagli 1,7 milioni di marzo a circa 1,3 milioni attuali… un calo di ben 400.000 utenti che secondo il publisher sarebbero in linea con le loro aspettative.

EA infatti afferma che si tratta di un calo naturale nel periodo successivo al lancio e che sono convinti di recuperare utenti nei prossimi mesi con l’introduzione di migliorie generali sul sistema di gestione delle gilde e sulla modalità PvP.

Nel frattempo il costo della scatola di gioco è calato sensibilmente e dagli iniziali 54,90 euro si è arrivati in alcuni negozi online anche a 19,90 euro.

Ricordiamo anche che il CEO John Riccitiello in passato ha dichiarato che il progetto The Old Republic sarebbe stato in grado di ottenere profitti anche con solamente 500.000 giocatori attivi.

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Da qualche tempo ha cominciato anche ad avvicinarsi anche alle periferiche audio e in particolare vogliamo presentarvi questa produzione dedicata al mondo di Star Wars ed in particolare all’MMORPG sviluppato da BioWare: The Old Republic.

In realtà Razer ha sviluppato un vero e proprio set comprendente mouse, tastiera e pad, tutti tematizzati The Old Republic, ma le cuffie possono essere anche vendute separatamente ad un costo di 129 dollari/euro.

Per una analisi approfondita del prodotto vi lascio all’ottimo articolo su Multiplayer.it, vi elenco solo alcune delle caratteristiche principali:

  • Suono Dolby 7.1 Surround;
  • Controllo volume e microfono sui padiglioni;
  • Led multicolore controllabile via software;
  • Possibilità di configurare profili diversi in base al gioco;
  • Cavo usb lungo 2 metri e mezzo;
  • Equalizzatore virtuale;
  • Asta del microfono regolabile;
  • Adesivi imperiali da sostituire a quelli della repubblica presenti nei padiglioni.

La qualità audio non è eccezionale tenendo conto del prezzo, ma sicuramente un nerd che si rispetti non potrà fare a meno di questo oggetto molto particolare e bello da vedere.

Fonte.

Esilarante nuovo trailer di Kinect Star Wars per XBox, notare Richard Le Parmentier aka Ammiraglio Motti (ovvero colui che subisce il leggendario strangolamento nella scena originale) che è l’ unico a non subire la forza e se la ride pure di gusto.

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