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Articoli marcati con tag ‘1313’

EA_Star_Wars_Old_Republic_630In seguito alla chiusura plateale di Lucasarts, la software house di San Francisco negli anni sempre più vicina agli specialisti in computer grafica dell’Industrial Light & Magic. Coloro che si domandavano chi si sarebbe occupato d’ora in poi dei giochi ambientati nella galassia lontana lontana di Luke & Co. ricevono adesso la risposta: sarà Electronic Arts a realizzare tutti i prossimi videogame di Star Wars.

L’accordo in esclusiva riguarda una serie di progetti importanti che verranno svelati nei mesi a venire e saranno diretti a computer e console di nuova generazione, mentre Disney si concentrerà in prima persona sull’ambito mobile e social.

Benché i giochi potranno prendere in prestito elementi dai film, i titoli per computer e console — sottolinea il presidente di Ea Labels, Frank Gibeau — seguiranno comunque sentieri inediti e offriranno storie ed esperienze assolutamente originali. Non è chiaro se l’ingresso in partita di Electronic Arts favorirà inoltre il recupero in extremis dei progetti sospesi o cancellati. Su uno, lo sparatutto multiplayer Battlefront III, aveva lavorato praticamente fino alle fasi finali l’inglese Free Radical, poi assorbita dalla Crytek dei vari Crysis. Un suo erede sembrava poter essere Star Wars: First Assault, caduto tuttavia nel limbo dopo l’acquisizione da parte di Disney in compagnia del tech demo Star Wars 1313, che aveva lasciato il pubblico dello scorso E3 a bocca aperta.

Tra i sogni forse irrealizzabili rimarrebbero anche un’altra space sim alla X-Wing o Tie Fighter accanto naturalmente a un terzo capitolo per Knights of the Old Republic, il gioco di ruolo singleplayer antesignano di Mass Effect che i vecchi vertici di Lucasarts avevano invece preferito trasformare, proprio con l’aiuto di Bioware e di Electronic Arts, in un ambizioso mmo, l’attuale Star Wars: The Old Republic, passato recentemente dal modello ad abbonamento a quello free to play, ma mai riuscito a far veramente breccia nel cuore dei fan.

Fonte.

Ebbene sembrerebbe di sì, il binomio Walt Disney Company/LucasFilms LTD porterà finalmente alla realizzazione dell'attesissima serie TV in Live Action che secondo le prime lontanissime notizie sarebbe dovuta uscire nell'ormai passato 2009. Questo è quello che si può dedurre dalle parole di Paul Lee, presidente della ABC (network di proprietà della Disney, ndr), rilasciate durante una intervista alla Television Critics Association:
Ci piacerebbe fare qualcosa con la Lucasfilm, non siamo sicuri di cosa ancora. Non ci siamo nemmeno ancora riuniti con loro. Ci stiamo interessando alla Live-action, ci interessa tutto il loro materiale, per verificare cosa ci sia di buono. Non siamo stati in grado di discutere di questo con loro fino a quando l’acquisizione non si fosse chiusa ed

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ora lo è… sicuramente sarà parte della conversazione.

Ricordiamo che la serie Live Action era stata fortemente voluta da Rick McCallum, erano già pronti una cinquantina di script per una storia incentrata tra le figure dei contrabbandieri e malfattori dei bassifondi di Coruscant (utilizzati poi per il videogioco in uscita Star Wars 1313), ma abbandonata per gli elevati costi di produzione: cinque milioni di dollari, stimati, per episodio. Chissà se questa sia la volta buona per far tornare a sognare i fan.

fonte

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E’ stato recentemente rilasciato un minidocumentario dedicato al nuovo videogame in produzione da LucasArts: Star Wars 1313. Possiamo vedere

alcune ambientazioni negli artworks degli artisti che stanno lavorando al progetto e sentire dalle voci dei designer

qualche notizia su quello che ci aspetta.

Sito ufficiale.


LucasArts
ha svelato il misteriosissimo nuovo gioco di Star Wars,

in sviluppo da ormai diverso tempo: si intitolerà Star Wars 1313 e si concentrerà sulle peripezie di un misterioso personaggio fuggito dalle carceri di Coruscant.

Vi mostreremo un mondo mai visto prima, oscuro e drammatico, dove una cospirazione criminale prenderà forma all’interno del luogo più pericoloso della galassia, il livello 1313, ovvero la prigione imperiale.

Stando agli sviluppatori, nel gioco interpreteremo un cacciatore di taglie, del tutto privo dei poteri della forza, per cui:

dovremo usare le nostre abilità e tantissime armi diverse per poter sopravvivere.
Star wars 1313 si addentra in una parte del mito di Guerre Stellari di cui abbiamo sempre avuto sentore, ma che non abbiamo mai davvero esplorato. Vogliamo ottenere la miglior esperienza possibile e siamo certi che ciò che mostreremo all’E3 parlerà da solo.

 

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